星际2设计师称局域网无意义,发行后增40%新单位

时间:2012-06-14 03:32:53    来源:   

星际II首席制作人,克里斯-斯格特(Chris Sigaty),透露在正式发行后,游戏将会加载新单位,数量取决于你选择哪个种族。

在与PCGZine电子杂志对话时,斯格特称,与第一代相比,续作的主要单位大概每个种族增加40%。

Chris表示,暴雪希望改变大家对战网的印象,战网不再仅仅是属于死忠玩家的特权。“我们决定不再支持局域网,最重要的原因就是,我们改变了星际争霸2中玩家对于战网的体验,战网不再是死忠玩家的特权。你能和其他玩家一起永久在线。”

“我们希望你能和好友们一起分享你的经历,而保持在线就是其中的一环,这也我们最希望的。你不需要在游戏中再去点击进入战网,我们觉得在这种情况下局域网已经没有意义了。”

希望星际2真的能带给我们暴雪所说的那种体验,让我们忘掉局域网带给我们的快乐,但如果没有达到暴雪的预期,星际2又会怎么样呢?

 

 

左为Chris,右是另一名总设计师Dustin Browder

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