总设计师透露《星际争霸II:虫群之心》推出时间

时间:2012-06-08 20:05:19    来源:   

在2011年游戏开发者大会上,星际争霸II总设计师达斯汀·布劳德(Dustin·Browder)透露了许多关于游戏资料片的消息。布劳德承认要将星际争霸2设计为一款“各方面达到完美平衡,易于上手难于精通”的电子竞技游戏是一个非常严峻的挑战。

 

 

《星际争霸2》首席设计师Dustin Browder

根据游戏销售的网站估计,资料片推出的时间大约会在2011年7月份。而首席设计师布劳德称,他期望群虫之心能够在半年或者一年内发售,这暗示游戏有可能要到2011年底才出来。说不定还要等到2012年才能面世。在此之前,暴雪副总Pardo曾称虫群之心将于2012年发售。

 另外《星际争霸2》将会分为3个章节进行发售,分别是以人族剧情为主的《自由之翼》、以虫族剧情为主的《虫群之心》和以神族为主的《虚空之遗》。

在《虚空之遗》资料片中,吉姆·雷诺因为与神族传奇人物泽拉图的感情纠葛离开了虫巢回到了海伯利昂号,并展开了新一轮的格斗术交流。泽拉图鬼魅的身法,妖娆的线条深深的折服了这个自由联盟硬汉,交流后神族的传奇人物不仅拥有了人族特有的科技-研发,还拥有了吉姆与凯利根在虫族之心中格斗所习的虫族技能-繁殖。

《虚空之遗》中的神族将拥有空前的能力,一扫此前的不给力,玩家将不再需要建造水晶塔就能满地图放建筑物,并制造部队。真正做到全天候全方位的作战。在地面将会拥有兴奋剂的狂战士,震撼弹的追猎者,以及攻城模式的不朽者和巨像,哨兵的力场将会得到继承和发展不仅能对地还能对空。在天空妈妈船将像王虫一样不再需要生产小飞机就能横扫天空,虚空舰将拥有隐身和医疗空能,虚空棱镜将在攻击时发生折射。黑暗方尖碑将出现大家阔别已久的黑暗执政官合体技能

《星际争霸2》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同却各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,老兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的大战,战火将烧遍整个星系。

目前已知游戏的种族将承袭前作的人类、虫族与神族,前作大部分的建筑物与生产战斗单位都将会再次登场,并赋予强化改良与新能力。同时也会加入众多新单位,包括人类的喷射飞行兵Reaper,神族的巨大机器人Colossus、具备种装甲与强大护盾的Immortal…等等。

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