同样是沙盒建造 宝藏世界如何走出与我的世界不同的路

时间:2017-10-19 10:42:55    来源:   

【17173专稿,转载请注明出处】

刚看到《宝藏世界》时,不少玩家会把它当成是《我的世界》模仿品,同样的建造弄法、同样的马赛克画面,甚至连名字都很像。不过稍微玩上一会儿,就会发明两者其实不太一样,除了建造外,《宝藏世界》拥有浩瀚传统MMORPG的元素,比如你可以在15个职业间转职,并去刷副本,而不是像《我的世界》那样一向盖房子

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不过这种设计不免令人困惑,职业设定、官方副本是否反而限制了“沙盒游戏”中玩家的自由发挥,如不雅仅是通俗的MMO,《宝藏世界》又有什么竽暌古势和其它游戏竞争?为此,17173专访了国服《宝藏世界》运营总监,请他来为我们解答。

除了自由建造还能狂刷副本 《宝藏世界》弄法比《我的世界》更丰富

17173:很多玩家看到《宝藏世界》,认为就是个画面改版的《我的世界》,两者最大年夜的不合点是什么?

A两者各有所长,MC更重视创造和生计弄法的立异,而《宝藏世界》在沙盒创造外,还拥有异常完全的多人联动的RPG弄法,比如15种职业和副职体系,还有宝石、设备、进级、精华精辟等等战力养成的RPG元素和丰富坐骑体系,这些都是《我的世界》所没有的。

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17173:这类沙盒游戏吸引玩家的核心在于高自由度,《宝藏世界》固然也能建房屋什么的,但职业、副本设定会不会限制了玩家发挥,让游戏自由感到降低了呢?

A并不会。在《宝藏世界》中,玩家同样可以体验到高自由度建造弄法,在本身所到的任何处所开端建造,也可以和公会里的兄弟一路建造建筑奇不雅。同时,丰富的职业和副本设定并不会对玩家进行限制,相反,它为沙盒类游戏供给了另一种解题思路。

玩家可以自由根据本身的喜浩揭捉?择侧重的范畴,爱好打本肝战力的可以去挑衅各类迷宫地下城中的BOSS,爱好建造的也可以专注建造,爱好休闲类弄法可以航帆海,钓垂纶,种莳花。同时两者也可以相辅相成,玩家可以在冒险中赓续收集建造所需的材料。

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17173:在10.26的公测版本中,游戏会给玩家带来哪些新的内容和弄法?

A经由前几回测试,《宝藏世界》已经趋近于成熟,将来将会开放全新地图、音轨建造弄法和方块建造方面也将话苄新内容。

重点说下玩家核心体验的┞方斗方面,《宝藏世界》中的地下城的闯关设定,和传统游戏有很大年夜差别。传统游戏只是设定好的副本地点,副本规矩,你只要按照它的步调一步步推1BOSS2BOSS等等,但《宝藏世界》中,玩家不必遵守任何规矩去完成副本

比如,急性质的玩家完全可以用一颗炸弹炸开人口直捣比BOSS老巢,而享受摸索的玩家则可以慢慢摸索传送门、迷宫等等。值得一提的是,进入副本的传送门可能位于高空之中或者隐蔽角落,须要乘坐飞龙或特别弹跳装配才能抵达,就考验你的眼光了。

A无论是如今照样将来,新鲜的范畴老是会吸引切切游戏人前去摸索,沙盒游戏更为重视培养玩家的创造性,赐与玩家更多自由发挥的空间。

后续将推更多中国风地下城

A将来,《宝藏世界》有可能对蓝图体系进行完美,在音轨建造大将会在原有基本长进行音域方块的扩充,让玩家可以进一步创做风格更为多变且细腻逼真的音乐作品(之前玩家就曾作出过极乐净土、甩葱歌、亡灵序曲等等作品)。

17173:后续还有什么值得等待的新弄法、新体系可以泄漏的吗?

而在建造上有可能开放更多功能方块,比如会发光的LED方块等,让这个世界加倍丰富出色。《宝藏世界》将来也会推敲推出更多中国风的场景和地下城

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17173:如今像《宝藏世界》如许,RPG+沙盒的游戏很多,比如《冒险岛2》、《方块世界》等等,很多传统RPG也喊着要参加沙盒弄法,对于国内厂商这种一窝蜂扑向沙盒的做法,你怎么看?《宝藏世界》要若何与这些后来者竞争呢?

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