《神武2》坐骑调整有对策 驭兽秘籍输出先行

时间:2017-09-12 16:22:48    来源:   

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性格改革 输出先行

此次坐骑调剂中,最明显的变更是三大年夜坐骑性格效不雅的修改。在过往版本中,坐骑性格中以沉着为主流偏向,个中的原因除了被进击时有40%几率所受伤害削减10%,更有15%几率免疫对方的狙击、气概、震慑类技能效不雅——在较高触发率的同时拥有不俗的减伤效不雅。但此次更新中去除了沉着性格的免疫效不雅,使得其减伤效不雅大年夜为减弱。

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坐骑性格:沉着

《神武2》坐骑体系不仅是极为拉风的存在,同时也能明显加强宠物的作战才能。不合坐骑性格在攻防两端各有侧重,驭兽技能则为战斗增加了不少随机性,而御魂法诀则屡屡成为玩家PK中的关键操作。在前几周的┞方斗调剂更新中,坐骑体系也有不少的更改。让我们一路来看看吧!

相反的是,鲁莽、怯弱两大年夜输出类性格则获得了加强——鲁莽的触发几率由10%调剂为15%,怯弱触发疯暴的几率由3%调剂为5%。而性格克制机制上则调剂为:性格克制时对其造成的伤害增长10%,被克制时不再降低伤害。结合减弱的沉着性格看来,此次更新后战斗中的宠物将变得加倍暴力,战斗节拍也将变得更快、更具不雅赏性。

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坐骑性格:鲁莽

驭兽调剂 前锋崛起

除了坐骑性格的调剂外,驭兽秘笈也做了小幅度的更改。挣扎调剂至100%的触发几率,而前锋则获得明显的输出晋升——物理进击时40%几率忽视目标20%防御,应用单体技能时几率晋升至50%。大年夜量的忽视防御、超高的触发几率,在面对血耐宠、钢板帮助时仍然可以或许打出亮眼的伤害。

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驭兽技能:挣扎

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驭兽技能:前锋

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