由新西兰GGG公司耗时十年研发,腾讯代劳的暗黑精力续作《流放之路》于今日开启限号公测!版本将与国际服同步应用3.0版本。上周末,官方在上海举办线下启动典礼。现场由"暗黑之父"David Brevik向大年夜家颁布前暴雪副总裁、暗黑破坏神系列开创人之一的Bill Roper也将与他一同参加《流放之路》担负荣誉参谋一职。
《流放之路》的开辟过程,就是一群D2的逝世忠粉,赓续接收来自世界各地的更多D2爱好者们的建议和看法,并赓续完美和改进产品的过程。归根到底,没有任何天才的聪明可以或许敌得过集体的聪明--《流放之路》中的诸多成功设计,显然超出了任何小我脑筋的天才迸发。


更难堪能宝贵的是,在团队获得了更多支撑后,《流放之路》依然在若何更好地传承D2精华的门路上前行。全新的3.0版本直接放弃了传承自D2 "一种剧情,三种难度"的剧情通关流程设定。新版傍边的剧情通关仅有一遍流程,而流程全部停止后,玩家将直接进触及《流放之路》的┞锋正核心部分--异界随机地图。

优化3:进步地图美不雅度
《流放之路》与市情上的"快餐式"游戏比拟,有很大年夜的不合。其特有的宏大年夜弄法体系,让玩家们可以研究个中咀嚼暗黑世界的快活。261个技能、1384点禀赋、16种神力……宏大年夜的体系与自由的搭配相结合,让玩家可以或许在《流放之路》傍边体验到自由搭配的快活。每一套打法、每一个角色都是专属的"私家定制"。《流放之路》优良的暗黑弄法为玩家供给了更多的可能性,也让这款游戏具有实足的可玩性和耐玩性。
3.0版本新弄法6┒ê贤?殿体系

万神殿供给16个神力,4个主神之力和12个副神之力。玩家同时只能选择应用1个主神之力和1个副神之力。
在3.0版本中有24个新头子,个中的16个是旧神。玩家在10个章节里会分别碰到这16个旧神,击败他们并解慷┒ê贤?之力的16个根本神力属性。

3.0版本地图优化
根据此前官方宣布的最新地图显示优化筹划以及部分新地图的设计过程。本次国服3.0版本将会针对小地图进行一些优化。
优化1:明显的显示地图里所有障碍物
游戏添加了一个"可走动"的显示层,明显的显示毕竟什么处所可以或者弗成以走动,大年夜大年夜晋升了小地图对玩家的有效指引。

优化2:优化刷提体验,更随便马虎的寻找路线和清理地图
新版本中将在小地图中添加"摸索线",可以指引玩家哪些是可以走动并且尚未摸索的地点。跟着角色在地图上走动,这条摸索线会被推动到地图可走动的边沿后才会消掉。
游戏应用地图的预衬着的机制来对地图进行美不雅上的改良。大年夜地图物体显示优化让地图美不雅度更上一层楼。在完全不影响游戏机能的前提下大年夜大年夜的进步地图的质量。玩家在游戏过程中可以应用高质量的情况光散射与超采样抗锯齿,使各类外面的几何细节更清楚。在小地图的凸显基本上,进一步缩小卡位的可能,这对很多重视操作细节的玩家来说无疑是一个异常振奋人心的消息。

三个穷小子逝世守暗黑崇奉,历经多年心血创作出一款满载佳誉的暗黑巨作,实在难能宝贵。信赖在本次3.0版本中,将给玩家奉上一餐暗黑贪吃盛宴。