从《灵山奇缘》看回合制如何在端游时代焕发新生

时间:2017-08-04 05:41:43    来源:   

对于大年夜部分老玩家来说,回合制游戏都占据了他们最早期的回想。无论是以剧情为代表的单机RPG,照样以社交为特点的MMO网游,回合制一向都受到大年夜量的玩家爱好。而在如今移动互联网的时代,回合制因为其操作简单,战斗流程清楚的特点,不仅在手游市场上再次爆发,并且得以反哺端游,使得一些回合制PC游戏的热度也获得大年夜幅晋升。根据游戏工委宣布的《2016中国游戏家当申报》数据,回合制RPG在客岁跻身RPG中的前三大年夜热点细分品类,并且依附着仅6%的数量占比,便占据了20%的市场份额,带动了全部RPG市场在ARPU值和付费率上30%的┞非幅。

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由手游的火热,带来了一部分新的回合制玩家,跟着他们对游戏质量的需求越来越高,开端会有更多的玩家转向PC端,以获得更好而游戏体验。另一方面,在回合制老玩家看来,现有的游辱弄法反复无新意、画面相对于其他"次时代"品类也略显粗拙,他们同样等待着能有新的回合制端游能让他们找到当初的竟椴ⅲ可以看到,回合制端游市场实际上不仅保持着稳定的范围,并且有回暖迹象。跟着市场成长而伴生的用户需求却尚未获得知足,回合制端游市场或许会迎来一些改变。

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一款回合制端游,在其手游版上线后,PC端的热度也获得了大年夜幅晋升

早期的回合制网游市场照样进口游戏的世界,大年夜2000年的《石器时代》到《魔力瑰宝》,这些日系产品奠定了国内玩家对"回合制"最初步的印象,大年夜此这个品类就成为了中国游戏市场上最重要的部分之一。

跟着中国游戏行业进入道具付费的阶段,《问道》(2006年)、《妄图世界》(2007年) 、《梦幻诛仙》(2009年)等产品接连出现,一次次的┞芳领和拓展了市场。最初《问道》依附着新鲜的道教世界不雅和免费游戏模式,成为了第二代回合制网游的标记。随后的《梦幻诛仙》则是有着当红的网文IP作为引流手段;《妄图世界》作为老牌制造人的创业作品,在噱头和口碑上也都有着保障。这些产品凭借着诸自力异亮点,博得了广大年夜玩家的好评。

回合制网游成长到第三代(2010年后),则是得益于互联网技巧的普及。更多新玩家的出现,使得游戏产品朝着更细分和多元化的偏向成长。《神武》、《桃花源记》等游戏以玩家的交互和社交体验方面作为冲破,逐渐成长为具有极强社区风格的游戏。而《神雕侠侣》、《梦幻聊┞帆》、《封神》等游戏则是更强调世界不雅、画面上的立异,在游戏表示力上具有较大年夜的晋升,更相符新一代玩家的审美标准。

由此可见,在不合的成长节点,一般都邑出现新产品的集中爆发。只要针对细分市场,作出体验上的立异及差别化,便有可能摆脱同质化竞争,引领一个新的品类潮流。而在当前时光节点,由手游火热带来了端游回暖,无疑就是新产品的一个好机会。

就一个游戏给玩家带来的印象来说,首当其冲的就是画面体验。大年夜最早的文字MUD到像素风格,再大年夜写实画风到卡通Q版,每一次回合制游戏的爆发都伴跟着画风上的进级。当前市情上的主流回合制产品,根本是基于2D引擎开辟,甚至分辨率还逗留在3位数的年代,美术风格也是透着一股古早的气味。而因为回合制游戏偏休闲、低操作的特点,一味的采取最绚丽的3D画面反而会带来视觉信息量上的压力。所以,采取合适的新一代图像引擎,并且选择一个适可而止的美术风格便显得极为重要。

这部作品沿用了西游的世界不雅,但剧情则是全部从新创作,讲述的是师徒五人取经之后,天魔降临的故事。在画面上,游戏场景及人物参考了传统的国画工笔厚酬的手段,并且应用2D+3D的基本模式,融合了及时光照、物理材质,粒子特效等CG效不雅,实际显示效不雅十分惊艳,在包管了场景的过细和义务动作流畅的前提下,回合制用户的视觉和操作习惯也获得了兼顾,为新一代回合制端游的画面设计供给了一个很好的标准。

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台湾高雄应用科技大年夜学研究注解面,游戏画面在玩家心中的重要性排名第一:

其次就是游戏内容,而这又分为世界不雅和弄法两大年夜部分。纵不雅当前主流的回合制游戏,世界不雅大年夜致分为西游与仙侠两种,而这个中又分为有IP和无IP(以现代创作IP为准,例如《大年夜话西游》片子),划分如下:

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一些重要产品的世界不雅划分。个中梦幻/神武因为和《大年夜话》有汗青关系,算在有IP和无IP之间

由此可见,在西游题材相干的无IP作品这个分类中,当前还暂未竽暌剐回合制端游大年夜作出现。而实际上,在其他游戏类型中,关于西游的非IP作品已经出现过诸如《乱斗西游》、《傲世西游》、《欢快西游》等红极一时的游戏,可见该题材是一向受到玩家迎接的,如不雅大年夜这个偏向推敲,或许能弥补必定的空白。

在弄法上,回合制游戏主如果陷入了两个抵触的问题中:太复杂与太简单。起首因为回合制本身在战斗体验上缺乏即时制游戏的操作感和刺激感,导致战斗变更更多表如今策略性上,这就请求对游戏的各类数值和属性关系有必定的懂得才能领会到战斗的乐趣;另一方面,经由了多年的运营和版本迭代,累积在游戏中的功能和数值都复杂到了必定程度,仅就界面中的功能人口数量、属性面板信息量等,便给新玩家带来了必定的进修门槛,造成了"上手难,精晓更难"的情况。是以,对于新玩家来说,一款体系简单,然则策略丰富的新回合制端游便显得非分特别吸引。

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