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在7月6日的《梦幻西游》电脑版品牌宣布会暨玩家交换盛典上海站现场,网易游戏市场总经理吴鑫鑫现身,向玩家和媒体正式宣布,《梦幻西游》已经与百事可乐和七喜两大年夜品牌杀青跨界合作意向,并宣布《梦幻西游》影视剧正式杀青。作为一个公平易近游戏品牌,为什么《梦幻西游》如斯热衷于跨界合作呢?在跨界合作过程中,他们又有什么收成?

看重合作品牌在年青人中的影响力
17173:有不少游戏都曾做过类似的跨界合作,怎么对待虚拟游戏和实际产品跨界合作(尤其是和饮料如许的快消品合作)?对于合作效不雅,《梦幻西游》有如何预期?
吴鑫鑫:这类合作可以或许有效渗入渗出两个不合产品之间的用户群,是一种双赢的合作手段。而我们之所以选择和百事可乐/七喜如许的快消饮品进行合作,是因为花费者对于这些产品的需求量很大年夜,快消品使他们能在短时光内反复接触到《梦幻西游》的相干信息,使《梦幻西游》可以或许在短时光内渗入渗出到更多人的生活之中。
陈瑶和吴鑫鑫
对于本次合作,《梦幻西游》欲望能和百事可乐以及七喜一路,合营扩大年夜品牌的影响力,让品牌与品牌之间产生强接洽关系,让花费者在看到个一一个品牌时,就能主动联想到别的一个品牌。

17173:为什么要选择百事可乐和七喜作为《梦幻西游》新的跨界合作伙伴呢?
吴鑫鑫:百事可乐和七喜是两大年夜具有世界级影响力的饮料品牌,他们都在中国市场中深耕多年,这一点和《梦幻西游》是相通的。选择如许的高质量品牌,可以或许赞助两边扩大年夜彼此在用户群中的影响力。
17173:在与百事和七喜合作过程中,你认为百事和七喜的跨界合作理念是什么?
吴鑫鑫:我认为这两大年夜品牌异常重视跨界合作伙伴的影响力和社会荣誉,尤其是这一品牌在年青人群中的号令力。所以他们更热衷于选择一些年青向、公平易近向的品牌进行跨界合作。我想,他们之所以可以或许在进入中国市场几十年时光里,依旧没有为时代所镌汰,恰是因为他们和我们都存在一些雷同的理念,比如与时俱进赓续求变,以及对对年青市场的垦植等。