《方舟:生存进化online》基础属性解析及策略

时间:2017-07-07 08:52:40    来源:   

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生命值

表示角色的生命力,生命值耗尽则角色逝世亡。当生命值低于30 HP时,角色将会受伤,大年夜幅降低移动速度。除天然答复外,可以经由过程食用熟肉、应用道具(如血液包装或医用酿造)来恢复生命值。受到进击,高处坠落,溺水和极端温度都邑降低角色的生命值。

耐力

跑步,跳跃,泅水,收成资本和进击等行动都邑消费角色的耐力。停止晃荡能快速恢复耐力,在水中耗尽耐力时角色无法自救,只有灭顶一途。

是衡量角色在水下可以持续呼吸的时光。它也影响角色在水中移动的速度。吞没在水中会跟着时光的推移耗尽氧气。若氧气耗尽,角色将陷入梗塞状况,敏捷损掉生命力。

食物

角色的食物会跟着时光的流逝而降低,消费耐力的行动会加快食物的消费。角色体温过低将大年夜大年夜增长食物的消费速度。角色的食物耗尽时将进入饥饿状况,持续掉落血,并增长眩晕值。平日可以经由过程食用浆不雅,肉类,蔬菜或蛋来恢复食物。

重量

每个物品都有一个重量值,角色的移动速度会跟着负重的上升而降低。当角色当前重量大年夜于总重量的85%,将会陷入负重状况,这将大年夜大年夜降低角色的移动速度,并且无法跳跃。当前重量大年夜于你的总重量是,角色将无法移动,超重的生物不克不及巡逻和交配。

《方舟:生计进化online》中的角色拥有十个可加点的属性,这些属性分别都代表着什么,又有哪些细节点须要留意呢?在游戏的中期可以经由过程制造遗忘汤较为轻松的重置人物属性,生计者们往往会选择针对性的加点来竽暌功对不合的情况,让我们一路懂得一下。

近战伤害

移动速度

移动速度是角色在方舟世界生计的一大年夜成本,移动速度越高,则在佃猎和PVP晃荡中主动权就越大年夜,进退自如。180%的移动速度加一把长途兵器,就可以或许无感冒筝除精英迅猛龙外大年夜多半的野生凶兽。

制造速度

角色的水份会跟着时光的流逝而削减,消费耐力的行动会加快水分的消费。体温过高或实用白色浆不雅将敏捷耗尽角色的水份。角色的水份耗尽时将进入脱水状况,持续掉落血,并增长眩晕值。平日可以经由过程喝水、吞没本身、淋雨等方法敏捷弥补角色的水份。

更高的制造速度可以削减制造物品所需的时光。在制造自定义食谱时,制造速度还会影响自定义食谱的属性。

抗性

抗机能进步角色对极端气象的抵抗才能,削减极端气象对身材的负面影响;抗性高的角色不轻易被击晕,被击晕也轻易醒来;抗性高的角色不轻易患病,90点抗性就可以有80%的疾病抵抗概率。

平日生计者们有以下几种加点策略:

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开荒状况:

近战伤害200%,生命值200,负重150,其余加移动速度。

开荒初期制造遗忘汤几乎是弗成能的,此时的加点必须足以同时敷衍佃猎、采集、生计所需。没有枪械的情况下,近战伤害、血量的加点让生计者们有本钱与迅猛龙、骇鸟这类新人杀手搏斗,近战伤害进步采集效力,对初期的资本积聚很有赞助,150点负重略少,但在初期点数紧缺的情况下临时只能如斯筹划。移动速度在大年夜多半场合都是实用的,140%移动速度可以逃过新人杀手们追杀棘而180%的移动速度加长途兵器,就可以或许无感冒筝除精英迅猛龙以外的大年夜多半生物了。

PVP常态:

生命300,其余加移动速度。

中期有了枪械今后,战斗根本上已经不接近战兵器,所以近战伤害的加点变得没有须要。300的生命加上一身铁甲可以抗住大年夜多半兵器的数下进击,避免反竽暌功不及被直接秒杀;此外,移动速度是PVP晃荡中最重要的属性,因为除了极个别兵器外,《方舟》中的单兵兵器不带追踪才能,必须手动对准射击,移动速度跨越200%,走位飘忽的的疯子,几乎弗成能被射中。

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抢掠者:

近战伤害250%,生命200,其余全加移动速度。

坦克骑手:

全生命加点。

PVP的另一个特别形态,用于骑乘淡水炭龟、巨犀、肿头龙接收对方主动炮台伤害的情况。对方碰到这种情况往往会试图用狙击枪点射骑手,这时刻跨越800的生命加上一身铁甲,能让狙击手欲哭无泪。

建筑师:

全负重加点,可加少量生命避免在建筑过程中不测逝世亡

氧气

建筑师要搬运大年夜量的基本材料、建材,高负重才能有高的建筑效力,削减往返取材料的次数,避免影响建筑思路。

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蛙人:

耐力300,负重200,其余加生命

潜水设备无缺的蛙人有氧气供给、脚蹼加快,不须要氧气加点。这时刻只要有高的耐力就可以自如敷衍潜水功课,潜水平日是进行采集工作,负重必弗成少,在知足这两点后,随级加的生命可以增长容错率,削减不测伤亡。

这是临盆中的一个特别形态,制造速度会影响制造出的食谱的属性,并且食谱一旦制造出来属性就固定了,之后无论是谁经由过程这张食谱都可以做出高属性的食物,所以在制造食谱之前生计者们平日会将点数洗成全制造速度,食谱制造完成后再洗成正常形态。

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