灵山奇缘爆料:新玩法、职业、后续规划都在这里

时间:2017-06-07 09:07:25    来源:   

【17173专稿,转载请注明出处】

《灵山奇缘》将在暑期开启内测,17173已经抢先为玩家带来新版本试玩体验【回想】,但那些还不是全部,《灵山奇缘》运营经理张祖权接收了17173专访,带来关于内测版本爆料,个中包含神秘弄法X和新职业等内容,必定要看!

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内测版本更新看这里

一分钟看完内测版本内容:

·战斗体系(魂印、肝火等)调剂,新增灵脉体系,战斗更具策略性;


内测神秘第七职业剪影出镜

·新弄法X是全随机弄法,每隔一段时光会改变规矩,嘉奖也具有随机性;

·鬼族择业会更偏向对鲜血的欲望,外不雅和九泉有明显差别;

·会存眷移动端等其它平台,但还没有明白筹划。

内测版本内容全曝光:新弄法X、鬼族新角色

17173:暑期版本将有哪些新内容和玩家会晤?

张祖权:暑期版本分为两方面,其一是针对性的进行了立异内容的迭代优化,另一方面持续扩充新内容模块。优化迭代包含魂印、灵脉、肝火、造灵等机制修改,内测战斗将出现更完美的乐趣。

弄法上内测会带来兼具摸索和挑衅的“X”弄法,随机的地图和迷宫元素,冒险回报也是随机竟椴ⅲ别的┞冯对角色、场景、战斗动作和特效,我们都进行了进级和新的设计,日常弄法和晃荡也根据上一测的反馈进行翻新。


战斗实录,5分钟看完肝火和灵脉战斗效不雅

张祖权:新弄法X琅绫擎所有的元素都是随机的,玩家每一次进入都邑不一样,包含地图和谜题,欲望给玩家展示本身对于技能的懂得、随机应对以及背后的思虑。

17173:新弄法“X”是全随机,照样会根据玩家眷性有必定变更(比如战力差的玩家,随机出来的怪物难度会更低、嘉奖也更差)?后续这种随机弄法还会如何拓展?

在这个前提下,X更像是一个体系组合弄法,每隔一段时光,我们都邑推出不合的模式组合,玩家在既定规矩下摸索地图和谜题,在全跨服体系下,玩家可以优先匹配跟本身邻近的玩家。这个新弄法并不完全根据属性来匹配嘉奖,摸索得越深,嘉奖才会越丰富。

17173:在职业设计上,后会有哪些比较有意思的立异吗?

张祖权:灵山奇缘做职业一向很谨慎,之前版本中我们起首遴选了大年夜家熟悉的门派丰富的三界故事,后续的门派我们会再大年夜胆的测验测验一些原创的设计。

比如接下来内测的鬼族新职业,它的外不雅与九泉的侠义感会有明显的差别,更凸起对于血的欲望以及生命的禁锢,技能机制也会更相符这两个命题核心。

后续预告中的仙族职业袈潋会更紧扣我们的核心主题,成长出新的外不雅设计元素来,也更完全的弥补了灵山奇缘本身的故事来源。

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