灵山奇缘内测将更新这些 17173独家试玩

时间:2017-06-05 10:36:10    来源:   

【17173专稿,转载请注明出处】

腾讯回合制端游《灵山奇缘》,在6.4开放研发会上放出不少猛料【回想】,不只预告了暑期内测的信息,现测验测验玩还提前放出部分内容,包含战斗进级(肝火、灵脉、魂印调剂)、造灵新规等等。17173邀请到项目组带来独家讲解视频,让你提前一步懂得内测版本。

因为灵脉分为“输出、防御、速度”三种,每个技能又分三个偏向选择,玩家可以点出复数搭配。要留意的是,灵脉对技能的加成是异常巨大年夜的,例如善于AOE的龙宫,可以经由过程灵脉调剂让技能变成偏向单体伤害,大年夜而使单人爬塔加倍轻松。根据本身的选择和部队须要调剂灵脉,将让我们的┞方前决定计划加倍丰富。

战斗体系进级 肝火重要性大年夜幅晋升

在原有战斗体系上,内测版本最大年夜更新之一就是对肝火机制的调剂,战斗状况下,玩家每回合会主动获得两点肝火,最多贮备上限七点,释放技能分别须要1、2、3、7点肝火。

如不雅你是游戏老玩家,必定已经看出,新的肝火设定对战斗节拍有巨大年夜影响,是经由过程持续进击挑翻敌手,照样蓄力等大年夜招以求一击必杀,玩扼要谨慎选择本身应用的技能。


战斗实录,5分钟看完肝火和灵脉战斗效不雅

为什么如许设计?项目组认为,如许的修改将让肝火和技能设计彪炳本来的“等肝火->放大年夜招->等肝火”的轮回,使肝火体系大年夜本来的半鸡肋,变成玩家须要及时存眷的第二资本,让战斗更具有策略性。

大年夜另一方面推敲,肝火体系的修改,还将改变此前出现的“只须要用一个技能挂机”的情况(没错,说的就是你龙宫!),让角色的4个技能都有效武之地。

新增灵脉体系:代替部分魂印效不雅 复杂多样

相较其它回合制游戏,仅有4个技能的《灵山奇缘》有些“另类”,固然经由过程魂印体系(没玩过的玩家可以懂得为技能禀赋)可以选择调剂一皓技能效不雅,但很多情况下,因为存在一个“最优解”,比较多同职业玩家的技能搭配会较为类似。

魂印调剂和新增的灵脉就是项目组对“千人一面”的解决筹划,灵脉体系有点类似一些MMO中的符文树,玩家经由过程镶嵌“灵玉”晋升角色属性,在每条灵玉链后,可认为每个技能大年夜“天、地、人”三个效不雅中选择其一,强化技能效不雅。


灵脉体系的参加让战斗策略加倍丰富

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