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真实无比的都会街道
【一条门路的魂魄——骨干道制造】
骨干道的存在相当于是门路的脊柱,交通网的干流,是作为中枢的存在,所以想搭好一条门路就要大年夜骨干道开端!起首你须要两种不合材质色彩的门路素材,一个作为马路一个作为马路两旁的街道,在铺设的时刻须要控制比如例,不管你须要你的骨干道是四车道照样六车道都可以选择将车子的模型并列排放的方法来把握街道的具体尺寸。当你做好以上几步后,街道的雏形就已经制造完毕了。

两色地基奠定马路与两侧街道
用车具模型估算街道宽度
【一条门路的生命力——马路线条制造】
固然骨干道的基底铺设完毕,然则这只是第一步,没有马路线条,车行线的马路是没有魂魄的马路,灰扑扑的没有活力和活力。所以我们须要在路面上画上马路线条,作为街道中最简单也最实用的部分,马路线条的制造十分的简单,只需选中中文字体输入内容“——————————”或类似的直线即可出现出马路线效不雅,当然经由过程这个方法输入“|||||||||”同理可得斑马线。

点开字体功能输入特定符号生成马路线

将生成的马路线拉到设定地位
【一条马路的血肉——多种多样小摆件】
在完美了路面以及两侧街道后,固然已经有下场道效不雅的雏形,然则照样会显得过于空荡,这不仅不敷美不雅还会削减在街道中枪战的可玩性和刺激性,所以这就须要我们为这条街道加上一些诸如泊车位、楼梯等摆件。泊车位的制造只要对素材中的基本形体,进行变形扭曲,制造出停放车子的闲暇即可。楼梯则是制造距离合适的双层中旷地面后填充四周墙体并放入楼梯即可。

街道在FPS地图中特别是以现代都会为背景的FPS枪战地图中极为重要,它既是地图营造现代都会感的一个重要要素,又连通地图上浩瀚要塞和建筑,所以控制好街道的制造也就意味着你在都会枪战地图制造上又迈进了一大年夜步!好了闲话不多说,我们一路来进修一下如安在《骰荻髟笊禁区》中有效制造一条好的街道吧!

泊车位效不雅示意图

楼梯效不雅示意图
【一条门路的颜值——路边绿植摆放】
扶植好躯干血肉后,下一步就是为这个门路增加亮色,进步颜值,让其尽可能的切近实际中的街道。选择绿植进行添加就是一个简单且有效的办法。绿植不仅能让街道更富有真实感和不雅赏性,同时也能加深地图的空间感,让地图加倍立体。街道两边的绿植推荐应用“草台+绿树”的组合,当第一个制造完成后就可以Alt+鼠标进行拖动量产了。

草台+绿树组合的街边绿植给街道增长亮色
《骰荻髟笊禁区》经由过程对地图编辑器的高度优化使得地图的制造变得简单便捷。本来复杂难以控制的门路制造,在《骰荻髟笊禁区》的编辑器中,变得简单轻松。我们只须要把握好桥绫桥,按照门路的躯干、线条、血肉和配件等身分依次摆放,就可以轻松创造出一条漂亮真实的现代都会枪战街道。
以自由创作为核心设计理念的《骰荻髟笊禁区》为玩家献上了一道厚味的FPS大年夜餐,特别是游戏中的地图编辑器更是以“五分钟上手,十分钟作图”的便捷简单性为每一个玩家供给了拥有本身枪战世界的可能。今天就要为大年夜家献上一份地图制造大年夜礼——街道制造速成指南。
专属于你的枪战世界已经在《骰荻髟笊禁区》中擦掌磨拳了,快参加我们,应用本次的街道制造指南来创造一个你本身的现代都会风的枪战世界吧!