再也不用担心迷路了《流放之路》3.0地图优化

时间:2017-05-15 09:53:41    来源:   

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今天,《流放之路》官方宣布了最新的地图显示优化筹划以及部分新地图的设计过程。根据官方介绍,在国服即将到来的3.0限号公测版本中,游戏会针对小地图进行一些优化。具体内容一路来看看。

地图优化的三个重要目标

图1 新旧地图比较.jpg

1、明显的显示地图里所有的┞废碍物。

【不朽海港】一向以来都是很难摸索的地图,之前因为技巧限制,地图上无法显示很多的┞废碍物。为懂得决这个问题,游戏添加了一个“可走动”的显示层,明显的显示毕竟什么处所可以或者弗成以走动。

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2、优化刷图的体验,使玩家可以更随便马虎的寻找路线和清理地图。

第二个修改是添加“摸索线”,这条线显示的是可以走动但尚未摸索的地点。跟着角色在地图上的走动,此线会被推动直到推到地图可走动的边沿后消掉。这个新的显示层可以随便封闭或开启,这个机制会对寻找地图上义务目标和习惯清理全图的玩家异常有效。

大年夜图中和视频演示中比较可以看出,地图在低透明度下,可以加倍清楚的看到地面障碍物地位的同时也不影响场景物品的显示,鱼与熊掌兼得的时代即未光降了。地图的┞废碍物凸显对于风筝战术和快速跑图的赞助异常明显,合理的选择走位路线对于逃命和跑图都是十分巨大年夜的晋升。

信赖有很多多少玩家有过角落路口被忽视,边界线角怪群找不到的经历,摸索线功能完美解决,界线未摸索地区一目了然,妈妈再也不担心我会迷路了。

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3、进步地图的美不雅度。

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另一个问题是如今地图上显示地形和障碍物并不清跋扈。为懂得决章一?问题,游戏应用地图的预衬着的机制来对地图进行美不雅上的改良。大年夜地图物体显示优化让地图美不雅度更上一层楼。在完全不影响游戏机能的前提下大年夜大年夜的进步地图的质量。玩家在游戏过程中可以应用高质量的情况光散射与超采样抗锯齿,使各类外面的几何细节更清楚。在小地图的凸显基本上,进一步缩小卡位的可能,这对很多重视操作细节的玩家来说无疑是一个异常振奋人心的消息。

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根据官方泄漏,地图优化仍未完成,其他内容还在持续优化,后续17173将会持续为大年夜家带来跟踪报导。

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