然则,就战斗层面来说,上述两款卡牌回合制游戏均比较传统,玩家在战斗中仅需推敲角色的技能施放次序,在策略的应用上较为简单。而《神无月》在战斗中奇妙地融入了战棋游戏的回合策略弄法,与传统卡牌回合制游戏比拟,更侧重于战术的应用。
和移动游戏市场高速成长一致棘手游产品自身也在产生着日新月异的变更。日前,隆重年夜游戏超幻想原创手游大年夜作《神无月》,自曝光后激发了持续存眷。据悉,这款手游将卡牌与战术回合进行融合立异,又由颇具影响力的隆重年夜游戏王牌自研团队传世工作室打造,存眷度天然持续居高不下。
重度用户发力 卡牌市场空间依旧宏大年夜
回想近两年的中国移动游戏市场,一方面,全部市场的趋势已逐渐大年夜中重度转向重度,个中以端游IP改编的MMO手游占据了荆棘铜驼。不过我们也能看见,除了移动电竞外,卡牌游戏仍占据着很大年夜的市场空间。
据中国游戏家当申报显示,在2016年代充值过切切的手游中,卡牌类型占13.5%,位列第二。而在市场研究公司Newzoo近日颁布的2017年3月iOS中国区应用市廛游戏收入TOP10榜单中,如有两款2016年推出的卡牌游戏位列前十,这表示卡牌类手游仍拥有不罕用户,并且这类用户广泛照样付费才能较强的重度用户。

《神无月》手游曝光的┞方斗画面
卡牌类游戏依然是移动游戏收入的重要类型
重视细节立异《神无月》再度细分卡牌回合市场
卡牌游戏作为国内早期风行的移动游戏类型,以上手速度快、付费体验好、交互请求低三大年夜特点,培养出一大年夜批忠诚的卡牌游戏用户。《扩撒性百万亚瑟王》、《我叫MT》、《刀塔传奇》等卡牌游戏的巨大年夜成功,更是助涨了一次又一次卡牌狂潮,推动着卡牌游戏的成长和进化。但如今,同质化的卡牌游戏早已退出市场,只有细分市场的高品德卡牌游戏才能获得用户青睐。

隆重年夜游戏《神无月》手游
而对于卡牌游戏来说,其游戏核心主如果在卡牌的收及谕养成,若想在卡牌回合范畴获得市场和用户的承认,细节上的立异显得尤为重要。以《阴阳师》和《Fate/Grand Order》为例,前者以舞台剧的方法强化了游戏剧情的内容表示,后者则赐与用户AVG单机式的游戏体验,供玩家摸索全部型月的世界。

作为曾在PC游戏时代叱咤风云的游戏品类,战棋类游戏至今还拥有大年夜量的核心玩家。纵不雅国内市场,卡牌战棋类手游还没有一款可以或许称得大将品的产品。而隆重年夜游戏旗下传世工作室倾力打造的《神无月》不仅邀请了美树本晴彦等日本一线画师主导美术制造,还有有名游戏音乐制造人崎元仁担纲背景音乐制造。凭借在游戏细节上立异的加分项,配以高标准的画风和音乐,《神无月》的精品属性毋容置疑。是以,戳暌亩神无月》的推出颇受业界及玩家存眷。
2017年卡牌游戏依旧火热,但只有果断弄法立异,赓续开辟细分市场,才能被用户接结束承认。《神无月》作为卡牌品类的又一立异力作,将让卡牌战棋类游戏成为移动游戏行业新的存眷点。