腾讯5大王牌制作人为你介绍腾讯手游未来规划

时间:2017-04-23 16:53:50    来源:   

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在宣布会停止后,腾讯《乱世王者》制造人单晖、魔笛工作室总经理陈晨、《QQ飞车手游》制造人刘晶、《轩辕传奇手游》制造人任志国、斯巴达工作室总经理严光和等五大年夜嘉宾接收了17173的查访,听听他们介绍下腾讯将来在手游方面的筹划。

在日前召开的UP2017腾讯互动娱乐年度宣布会上,腾讯颁布了多款手游,个中包含《剑网3:指尖江湖》《豪杰无敌》《一人之下》等重量级IP改编的手游,也有《乱世王者》《我的王朝》这些全新产品。

QQ飞车手游美术风格不再低幼,操作手感优胜

作为腾讯旗下有名端游改编的手游产品,《QQ飞车手游》在查访现场被重点介绍。据懂得,游戏的赛道衬着会更真实,人物的美术风格也会更适应18岁阁下用户的审美,不像以前端游那样“低幼”。此外还会采取一些动画衬着技巧,带给玩家全新的感到。

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项目负责人刘晶介绍说。《QQ飞车手游》比拟市情上所有的竞速游戏,在操作手感这一可儿有异常大年夜的冲破和进步,“我们项目团队大年夜2016年下半年开端组建,最重要做的工作,就是把核心手感这一可儿打磨好,才开端做大年夜量的开辟。”

刘晶还表示,大年夜全部手游市场来看,急需有一款上手快,时光短,游戏性强的休闲竞技游戏,《QQ飞车手游》在两三分钟之内,就可以有比较好的体验流程,两分钟来一局,异常相符如今的休闲竞技游戏的定位。

腾讯将做细分品类产品,SLG成重点存眷偏向

在自研产品的构造方面,腾讯淮竽暌归魔笛工作室总经理陈晨表示,腾讯此前的重点构造是RPG和ARPG范畴。而本年的构造则是往细分品类走。他也表示,腾讯在产品上走的是精品策略,所以研发周期较长,也须要更多的时光消化。

大年夜细分品类来看,SLG类游戏已经成为腾讯存眷的一个偏向,本次宣布会公开的《我的王朝》《乱世王者》都属于这个品类。腾讯淮竽暌归斯巴达工作室总经理严光和介绍说,今朝腾讯在SLG类手游中还没有特别成功的案例,所以花了大年夜量时光进行研究,欲望能做出不一样的产品。

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据介绍,《我的王朝》的核心弄法是策略国战弄法,跟MMORPG的国战弄法不太一样,更多的是在制订战斗策略层面的:“这个游戏是真正在大年夜国之间的国战,而不是套上国战概念上而实为国内联盟战之间的斗争。胜负结不雅会带来不一样的权力分派和资本的分派。”

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今朝腾讯淮竽暌归自身平台上也积聚了很多动漫、文学IP。在这些IP改编上,腾讯方面表示,起重要保存原作的价值不雅,以及核心内涵,并不仅仅只是美术换皮。须要更好的把这些原作中的情节、内容更好地表现和还原。

比拟市情上的其他SLG产品,《我的王朝》还有本身的独特之处——惹人了游戏内直播的功能来教导玩家更好地游戏。腾讯方面还表示,在用户引导方面做出了一些“很特别”的立异,会和市情上现有的SLG拉开差距。

IP改编游戏将保持原作价值不雅和内涵,兼顾用户体验

作为IP改编的产品,它的本质仍然是一个游戏,所以不管IP本身怎么样,都须要推敲到用户体验,是以腾讯在引进IP这一点上会比较谨慎,不会随便马虎地改编,往往都是选择好的IP,并且会异常谨慎的去做出产品的创造。

据腾讯互动娱乐天美工作室制造人单晖介绍,腾讯在产品的研发早期,团队会把用户卷入到游戏研发中,做线上沟通,或者组织一个玩家座谈。除此,腾讯还有一些针对百人级和千人级的测试,会收集后台的数据,做深刻的分析,大年夜而包管产品德量相符用户的口味。

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《妖精的尾巴:魔导少年》

以本次宣布的《妖精的尾巴:魔导少年》手游为例,腾讯方面表示,这一IP就很合适改编游戏,剧情和游戏体验也异常契合,腾讯会把原作中的一些动漫的情节融入到游戏琅绫擎,推动《妖精的尾巴》动漫、游戏跨界联动成长。

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