区块链与加密货币
2017年的某日无意中从朋友口中听说了一个新名词“区块链“,无事时打开电脑通过度娘了解了关于区块链的一些核心信息与一些新名词,例如:去中心化、透明公正、分布式账本、加密货币、通证、数字钱包、韭菜......
看了很多却不是很明白区块链到底是什么,只感觉到这应该是一个很牛逼的计算机记账系统,可是加密货币又是什么鬼?然后就变成了最初的了解区块链转为了解加密货币.......
从而一头扎进了币圈。
最初进入币圈时每日听到最多的就是让你的资金翻多少倍,当新加入的投资者被收益冲昏头脑不断买入各种加密货币时,殊不知他们已经进入了庄家为他们挖好的陷阱。
2017年,各种各样的加密货币项目如潮水般蜂拥而至,然而其中真正有价值的却寥寥无几,当这一批新人经过一轮庄家的洗礼后开始正视和敬畏这个投资市场。
他们慢慢的了解市场的规律,了解项目本身的价值,了解项目的前景与愿景,了解项目的背书与站台机构。这时一大部分人在快速的成长起来,然而前方有更大的陷阱在等待着他们。
在2017年中期,一大批由币圈大佬站台的项目如潮水般扑面而来,让那些追求大佬站台的投资者们看的眼花缭乱,包装精美的项目,让人无法辨认其真假,只有一少部分人能看透其中的门道,然而大部分的人陷入设定好的陷阱无法自拔导致血本无归。
加密货币的应用
慢慢的所有投资者开始清醒过来,他们开始慢慢的研究项目本身的未来前景是否需要用到区块链技术,项目的进度达到了何种程度,是空壳还是确实已经有了好的应用。
2018年上半年,各种公链项目疯狂崛起,什么是公链项目?公链就好比手机的安卓系统,安卓系统可以用在华为、三星、小米等手机上。公链就好比安卓系统,手机品牌就好比运行在这条公链上的应用。
最直接的例子就是IOS系统运用在苹果手机上,IOS是公链,苹果手机是它的应用。IOS是因为苹果手机而闻名,如果没有苹果手机的名气估计很多人都不知道IOS系统是什么....
这也就是说明运行在这条公链上的应用其重要性,一条公链上成功运行多个应用时,即可称为生态。一个公链的生态发展的强弱直接决定了运行在该公链上的应用的流量的多少。
现有的公链领头羊非ETH与EOS莫属,而它们的社区生态的发展也是很强大的。所以,一个项目的生态发展的好坏直接决定其项目的自身价值体现。
而区块链中不光有公链,还有应用链,联盟链等等各种区块链类别。
BMT 生 态
2017年有一个项目GTC,这个项目当时的目标就是打着进军区块链游戏市场,曾经与OK交易所合作举行了一次视频直播,真的算是盛况空前,然而在一波疯狂的拉盘以后,一泻千里而一蹶不振,到最后与OK公司闹了一个不欢而散,被OK交易所强制下交易对的后果。
完整的游戏生态必须要有一款游戏作为支撑,这一点,BMT基金会好像做到了,现阶段的区块链技术无法做到把所有的游戏数据上链,但是可以把通证经济带入游戏内,让游戏内的道具以及角色的自身价值得到最大化的体现,从而更利于游戏自身的发展。
根据BMT基金会的白皮书中所公布出来的信息,在未来的游戏生态中,由多款游戏支撑BMT的价值,在多款游戏中流通BMT,从而让基金会旗下的每款游戏之间价值进行互通。
玩家再也不用担心游戏中的资产只能在该游戏中体现价值,而是可以把资产变换成BMT转移到基金会旗下的其它游戏中进行消费。
后期基金会将在自身的游戏生态的基础上开发属于自己的交易所,让这个游戏生态更加的方便循环,玩家可以把BMT提到基金会的交易所变现,得到真正的实惠。BMT基金会未来的定位涉及分发、社区等多种模式,让玩家更加方便的寻找属于自己喜欢的游戏玩以及让投资玩家更快捷更方便的的赚取收益。
传统的网络游戏虽然有些游戏可以让玩家产生一部分收益,然而大部分游戏的本身只是用来消遣与娱乐,而BMT旗下的区块传奇以及白皮书中提到的后期将发行的区块魔兽、区块奇迹等游戏将让玩家能在玩游戏娱乐与消遣的同时获得很多收益。
从而彻底颠覆了以往游戏的传统货币系统,在未来的日子里,随着区块链技术的更好发展,未来的网络游戏中将有更多的数据由区块链内的合约系统进行设定与架构,让网络游戏生态更加的完善与美好。
