客户端明日开放下载 《疾风之刃》即将推出官方漫画

时间:2013-07-27 21:36:08    来源:   

7月31日,备受玩家关注的超动作网游《疾风之刃》即将开启国服首次封测,目前封测的激活码也已通过官方、媒体、平台三大渠道火爆开抢。明日,《疾风之刃》首次封测客户端即将开放下载,诚邀广大玩家踏上充满未知的超动作之旅,感受《疾风之刃》带来的独特战斗体验。

作为首款3D超动作网游,《疾风之刃》不仅拥有3D全自由视角的动态切换,而且打击感和音效方面也颇为震撼,更值得注意的是,这是一款具有浓烈漫画风格的“超动作”游戏,无论是从技能表现力还是战斗特色方面来看,《疾风之刃》都大大超越了传统动网游的水准,让人不得不对即将到来的首次封测抱有很高的期待。

超动作特色一:动漫风画面助推超动作

作为一款超动作网游,《疾风之刃》深知再真实的动作快感也要通过富有张力的画面来表现,因此制作团队选择用奔放而富有张力动漫风格来展现游戏的动作,这使得角色的技能收放之间充满创意,战斗时的动作幅度也可以做的更大,辅之以完全不拘泥于定势的技能表现与特效渲染,将“一部可以玩的动漫片“呈现在玩家面前。

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超动作特色二:史上最自由连击系统

传统的动作网游充斥着“脸滚键盘“和”无脑连技“等等弊端,这使得玩家的游戏操作被牢牢的限制,快感度自然大大降低。《疾风之刃》里的连技不仅流畅,细腻,而且更重要一点在于这些技能可以随意搭配组合,外加有独创连技系统(Chain Combo Action)能在不同的环境下派生出不同的随机技能,你的连击套路,只有你才能决定!

超动作特色三:心体合一的战斗快感

相比起传统动作网游,超动作网游《疾风之刃》的打击感更为真实且多变,在游戏中不同的技能有着不同的打击效果,在施放出某个技能时,特效所反馈给玩家的体验也是截然不同的,无论是斩击、打击、贯通,还是碎甲、断骨,不同的技能特效给玩家带来明显的触感上的差异,使玩家像是亲身投入到游戏的战场之中,真正体会心体合一的快感。

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