我们不在艾泽拉斯 高玩力荐《时空裂痕》的100个理由

时间:2013-03-07 11:54:52    来源:   

《时空裂痕》国服昨天终于正式公测了,虽然盛大连连增开新服,共开放了38组服务器,不过就笔者的体验来说,那是漫山遍野的人,以及无法逃避的排队、排队再排队……《时空裂痕》国服的热情对比的正好是魔兽的低迷,虽然笔者无法考证《时空裂痕》国服公测的首批玩家究竟有多少是从魔兽国服转移过来,但是从百度指数的走向可以看出端倪。步入三月份,《时空裂痕》百度指数高歌猛进,其巅峰正好对应魔兽的低谷,看来N多高玩甚至是魔兽玩家明星推荐《时空裂痕》并非是笑谈而已。

从《时空裂痕》宣布进入测试阶段开始,玩家对于两款游戏的比较就从未停歇。《时空裂痕》官方更应玩家要求,上线玩《时空裂痕》的100个理由专题,集合多位魔兽知名高玩、媒体编辑及资深玩家的意见,逐一评点游戏众多玩点。

我们不在艾泽拉斯 高玩力荐《时空裂痕》的100个理由

近期时空裂痕和魔兽的百度指数对比

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时空裂痕公测人气火爆

其实就本身玩家尤其是新玩家对于3D游戏的选择而言就会首选《时空裂痕》,而不是魔兽。笔者注意到此前有媒体在采访《时空裂痕》国服项目负责人朱笑靖的时候,后者就有提出多条《时空裂痕》强于魔兽的地方,其中首当其冲的自然就是画面。90后玩家诸多画面党已经是不争的事实,而诞生于2005年的魔兽在画面上只能勉强跟上时代步伐,实在是剑未出鞘,已经看到结果。

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几乎达到极致的画面

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这种战斗看起来都热血沸腾

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