“切糕”不如搞文化 新游《斩魔》神鬼内涵首曝

时间:2012-12-05 17:50:00    来源:   

神鬼传说,起源于前秦时期,发展于千年封建社会,集诡异于乱世,成为中国世俗文化不灭的根基,真实反映了上古社会的生活风貌。游戏多网页游戏平台2012压轴力作,《斩魔》汲取流传千年的坊间神鬼文化,基于《聊斋志异》、《山海经》等古典名著为背景,为广大玩家构建了一个妖异莫测的三界幻境。《斩魔》鬼魅“内涵”首次曝光,一起来了解一下吧!

【帝王鬼文化 先秦大拷问】

神鬼文化,起源于先秦时期,以商代为主。据悉,商代的文化是帝王文化,而这种帝王文化的主要特征就是“鬼文化”,在殷商人民心中,天地万物都有各自的神,而天帝则是万物的主宰,这就产生了精卫、刑天、女娲等神鬼合一的传说形象。《斩魔》将《山海经》以及诸子百家中有关神鬼描述的著作收录一体,构建了坚实的起源剧情构架,力求在游戏中重塑先秦“鬼文化”,也让玩家能够在游戏过程中能够追根溯源,了解神鬼文化的开端!

【聂小倩VS白素贞 封建文化值千金】

从秦始皇灭六国,到1912年清朝终结为止,中国经历了上千年的封建社会,而这一时期也是神鬼传说得以延续充实的关键时期,产生了《神异经》等经典名著。《斩魔》将封建神鬼文化融合汇集,在承接先秦“鬼文化”的同时,打造出以名著为基础的“坐骑”、“法宝”等特色系统,并采用3D全息投影技术首创“超屏BOSS”概念,重现了传说中的妖魔鬼怪,完整的展示了千年王朝的“鬼气森森”!游戏中,每一个角色、装备、法宝、系统都拥有各不相同的专属传说,它们将让玩家在享受游戏的同时,领悟神鬼文化精髓!

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