蜀中武侯今何在?且看国人三国如何对抗“三国无双”

时间:2012-10-31 17:21:45    来源:   

沸沸扬扬的“捐款购岛,游行抗日”守卫钓鱼岛事件还未落下帷幕,又接连传出了日本最大在野党自民党总裁、前首相安倍晋三,17日参拜了靖国神社事件,国人的反日情绪空前高涨,在日本政府和政客不断挑战我们国人承受底线的同时,我们看到了所谓爱国的暴民行径,也听到了真正爱国的理性呼喊,但是最尴尬的是,我们听到了某些日本动漫、游戏死忠的叫嚣:“日本的就是比中国的好!”

这种声音最早来自于笔者混迹的一个三国题材拥趸聚集的贴吧,该玩家是日本《真•三国无双》系列的忠实玩家,他的一句“日本三国游戏完爆国产”让笔者有了写下这篇文章的冲动,现在笔者就逐字逐句的来告诉大家,中华民族,有着怎样的三国血统。

割据称王应有时,倭寇无耻窃吾宝

日本作为文化符号短暂的代表国度,其文化自古以来就充满了汉族气息,纵观日本文化发展史,其拿得上台面的东西已经被用了无数遍,所以,他们的文化作品、影视作品和赖以生存的动漫作品靠什么继续拉动国内受众?自六十年代末期手冢治虫起的一代日本漫画家,更是将中国古典文化元素大量的剽窃到自己的作品之中,92年的《狼传》让一个少年污浊了整个三国时代;2000年的《一骑当千》更是将所有三国角色的性别逆转,让那样一部忠烈大义的作品成为了卖肉的宅男福利,等等诸如此类对中国文化的毫无廉耻的剽窃和滥用,无不让国人愤懑,但日本人对于国人三国回忆的玷污还不止如此——不仅动漫影视颠覆你的感官,更有大量的三国游戏不断渗透你对那个时代的错误认知。

日本漫画《龙狼传》

日本漫画《龙狼传》

玩物丧志暂不表,只道秦琼战阿斗

对于日本制作的三国题材游戏,有很多为玩家们誉为经典大作,例如日本光荣公司的《三国志》系列和《真•三国无双》系列,这些三国作品在于游戏的操作感、策略性方面,当真是让人难以指摘,尤其是与同时期的国产三国题材单机游戏进行对比(例如《傲世三国》、《三国群英传》系列、《三国赵云传》等),不仅游戏性上远胜一筹,更在对历史的还原度、人物塑造的比国产游戏更加精致,很是让我们这些对日货有着浓郁的抵触情绪的爱国玩家们心中顿生尴尬,其中《真•三国无双》系列中的武将形象对于玩家来说甚至比94央视版的《三国演义》更深入人心。这种文化的软植入和渗透真是让人不寒而栗,如果你不认同这种说法的话,那下面一组数据可能会让你大跌眼镜

——“43%的青少年认为日本战国时代和中国的三国时代处于同一时间线,原因是日本光荣游戏公司作品《无双大蛇》将三国武将与日本战国武将混搭。(豆瓣社区,#趣味调查#)”

日本游戏《真•三国无双》

日本游戏《真•三国无双》

身为一个成年人,在看到青少年对自己国家的历史和文化产生理解的误区,着实令人心寒,中国名将辈出的三国时代与日本战国画上等号,不得不说是对我们悠久历史文化的一种侮辱,更有甚者日本三国游戏中杜撰的角色与历史名将凑对生子,还在百度百科上留下人物介绍,这样的渗透怎么可能让青少年正确的认知历史?最过分的还是日本三国题材同人游戏《一骑当千》(psp热门游戏,受众多为青少年,销量下载量火爆)中,一位位历史猛将各个化身为丰乳肥臀的妖娆女性,靠卖肉博得受众追捧,这种设定让青少年对历史人物的尊重和敬意跌落至冰点,更让我们成年人汗颜。日本三国游戏啊,毒害,正在进行中……

面对这种局面,我们还是有应对之法的,让三国文化正确被认知,除了文宣以外,还得靠武略——单机游戏疲软,咱们网络强劲的很。

日本漫画《一骑当千》

日本漫画《一骑当千》

千人驰骋赴沙场,忠义豪情群英会

三国,国人为何对这个名号有着这么深的执念?不管是70后、80后还是90后,我们的童年大多都伴随着这个充满着忠义、热血、豪情的故事,《三国》的精髓——忠义,兄弟,战争,权术……这些是每一个热血儿郎的憧憬与向往,说到底,玩三国游戏,就是为了体验那种英雄般的代入感,而体现这种代入感,我们需要的是真正存在的兄弟与我们相配合,而不是单单一台计算机的数据处理运算。

《三国战魂》

《三国战魂》

网游,才应该是三国玩家真正向往的舞台,只有在网游上体验到了群雄同台竞技的快感,我们才能真正的体会到三国那浓郁的血性和萧杀的冷兵器下肉与肉互相冲击的质感。中国网游已经经历的十个年头,三国题材的网游自然也层出不穷,而在网游市场,日本三国游戏的发力不足就体现的十分明显了,相反,诸多国内厂商的三国题材网游却给我们带来了不少惊艳体验,笔者也做了一次粗略的盘点,譬如完美旗下的《赤壁》,与中影合作献给了玩家一场电影级的三国游戏体验,腾讯《QQ三国》带来的三国背景下的休闲体验和网易《易三国》带来的战棋战斗体验,都让玩家在娱乐的同时感受着不同层级的“三国回忆”。最近一款新游《三国战魂》也即将登场,其制作人在接受媒体专访中曾提到”作为中国最本土的文化题材,我们就想,一定要做一款真正贴合中国玩家的三国游戏”,三国是中华的三国,国人对三国游戏的理解和挖掘将更符合历史。而中国人也将会去实现做一款国人的三国网游大作这样一个梦想。

总而言之,国人的三国情节之浓郁是千百年遗留下来的执念,是半吊子的日本厂商无法领会的,就算你们单机游戏做的再好,那也只是冰冷的人机交流罢了,我们真正渴望的,是兄弟们一起冲刷战场,建功立业的快感。所以,只要有三国类型的游戏,国人总是有着一番能真正为民族血统正名的期待,我们渴望着中国能过制作更多精良的三国题材网游,圆满的年少时的“霸业梦想”,雄起吧,国人三国,我们翘首以盼。

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