独一无二的混战 《征程》首创国战系统上演全服大战

时间:2012-06-18 04:30:32    来源:   

《征程:血之心》作为一款大型的3D即时战斗类网游,画面的享受和畅快的体验是玩家们所需要的。在此之外,三个国家的划分格局增加了游戏的可玩性选择。国战系统的设置可允许全服玩家的共同参与,首创出了全服类型的多国战争。

挑战强大敌人,增强自身实力

挑战强大敌人,增强自身实力

【国家实力的聚集】

《征程:血之心》游戏内划分为星魂、风歌和语三个国家,国家之间互相为敌对的阵营关系,彼此国家的玩家可以通过战斗来获得荣誉的提升。在游戏当中,龙语是一个武力至上的国度,国家的理念就是以武力强者为尊,这使得国家权力始终掌握在好战者手中,同时提高了自身的国家实力;风歌是精灵的故都,通过以恬淡的心态来对待诸人,但也会为了保卫国家而不断增强自身的实力;星魂,是一个神秘的魔法国度,他们将诡异的元素聚集然后释放,在摸索中探秘着神力的奥秘。三个国家间彼此制衡,随着各国国力的平稳发展,战火的硝烟味也慢慢的在加重,大战一触即发。

庞大的国家战争从小处开始

庞大的国家战争从小处开始

【开疆拓土的伟业】

在这个新鲜的世界中,玩家作为个体可选择性的加入自己喜欢的国家,在挑选各自喜欢国家风格的同时还能为各自国家贡献自己的一份力量。每个玩家都可以通过竞争的方法成为所在国家的国王或是官员,这都将极大的提升玩家自身的荣耀感和成就。

在可开启国战的时间内,当成为国王的玩家率领国民们开启了开疆拓土的征程后,所获得的声誉将使得玩家们享用不尽。每个玩家在多国系统的战斗中,可以通过杀死敌方国民来获取大量的荣誉值和声望,可换取大量物品、经验等的奖励来更多的提升自身的实力。而各国的玩家还能通过国家日常任务来提升自身国家的实力,以便获得更高的国家地位和震慑力。

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